实时信令 RTS (Real-time Signaling),复用火山引擎 RTC 的全球传输网络,具备优异的弱网对抗能力,提供超低延时、高可靠的信令传输能力,端到端平均延时低至 51ms。支持端到端、端到业务服务器的信令互通,历经亿级 DAU 产品验证打磨,目前已经覆盖互娱、教育、游戏、会议、云游戏等行业的业务信令场景。

功能概述

实时信令 RTS 支持:

消息类型覆盖全面,满足各种业务场景

点对点消息
房间广播消息
批量点对点消息
极低延时消息
房间与用户管理
产品优势
超低延时、高可靠的全球信令传输能力

实时信令 RTS 基于火山引擎 RTC 全球传输网络,支持单元化部署、分布式接入,提供本地及异地的容灾备份;采用弹性可扩展网络架构设计,分钟级弹性扩容,同时点对点消息并发无上限;实时精准的网络预测和自适应拥塞控制策略,80% 丢包场景仍可保证 100% 的信令到达率,消息传输时延平均数 51ms ,保障业务稳定运行。

更快、更简单的实现业务服务端与客户端互通

在实时音视频互动场景中,常常会遇到业务状态和 RTC 状态不对齐的情况,例如语聊房麦位状态不一致,会议场景中静音某用户而依然可以听见其说话,因此需要以业务服务端统一维护状态,并下发到各个客户端来保证业务状态与 RTC 状态对齐。针对此类场景,实时信令 RTS 不仅提供 Linux 端 SDK 的互通方案,还提供更快、更简单的业务服务端 OpenAPI 和客户端 API 信令互通方案,以最少的代码侵入快速完成业务上线,保障业务状态与 RTC 状态严格对齐。

实时信令质量透明(即将上线)

实时信令 RTS 提供信令质量实时数据,包括端到端传输延时、总消息到达率等数据指标,并提供指标拆解与问题归因能力,帮助开发者实时了解信令质量,针对问题有效定位原因并快速解决,以保证平台应用的用户体验。

应用场景
社交互娱

基于实时信令 RTS,可以构建社交互娱场景中的 呼叫/PK邀请、麦位管理、礼物赠送等业务逻辑,覆盖1V1聊天,连麦PK,视频相亲、语音聊天室、视频聊天室、电台等业务场景。

实时信令提供低延时、高可靠的信令服务,保障每一次互动;80%的弱网环境下仍可保证100%的消息到达率,让每次上下麦更加流畅。

互动课堂

基于实时信令 RTS,构建互动课堂场景中的白板轨迹同步、文件播放控制、举手发言等业务逻辑,覆盖 1v1 教学、小班课、互动大班课、大班小组课、AI 互动课堂等业务场景。

实时信令应用弱网对抗算法和拥塞控制策略,针对三-六线城市网络深度优化,保障每一条业务控制信令的稳定到达,保障全国学生一致的高品质课堂体验。

企业通讯

基于实时信令 RTS , 构建企业通讯场景中的会议控制功能,如 主持人权限控制、参会人员管理、会议投屏信令同步、设备状态同步等业务逻辑,覆盖会议 SaaS、企业 OA、企业直播等业务场景。

实时信令复用 RTC 全球传输大网,低延时、稳定信令传输,音视频与信令控制状态一致,保障每一场会议的有序进行

云渲染

基于实时信令 RTS 的“极低延时消息”,构建云渲染场景中的指令同步功能,覆盖云游戏、云电脑、云手机等业务场景。

实时信令应用消息传输层的策略优化,防止弱网下的消息堆积、阻塞导致的时延增加,提供 < 20ms 的超低延时响应,还原本地操作控制的畅快体验。

远程车控

基于实时信令 RTS ,构建稳定可靠的远程控制指令传输能力,保证远端操控与现场反馈的画面实时同步。覆盖无人矿车平行驾驶、港口集卡平行驾驶、园区无人物流车等场景。

实时信令应用多节点同时建联策略,在复杂网络条件下仍可保证信令 100% 到达;实时信令 RTS 应用消息压缩、加密发送等传输技术,保证传输安全的同时,显著降低网络带宽,提高传输效率。

产品形态

实时信令 RTS 目前提供两种客户端产品形态。

产品形态简介平台支持相关文档

火山引擎 RTC SDK -「实时信令」 API

如果您将要或已经集成火山引擎 RTC SDK,您可直接调用「实时信令」 的相关API 进行开发。

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详细可参考 RTC SDK 的平台支持

实时信令 RTS SDK

如果您需要更为精简的SDK来实现信令功能,您可集成实时信令SDK 进行开发。

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