updateEffectNode abstract method

Future<int?> updateEffectNode(
  1. {required String effectNode,
  2. required String key,
  3. required double value}
)

设置特效强度。

effectNode:特效素材包绝对路径,参考素材包结构说明。

key:需要设置的素材 key 名称,参考素材 key 对应说明。

value:特效强度值,取值范围 [0,1],超出范围时设置无效。

返回值:

  • 0: 调用成功。
  • –1000: 未集成特效 SDK。
  • –1001: 特效 SDK 不支持该功能。
  • –1002: 特效 SDK 版本不兼容。
  • < 0: 调用失败,错误码对应具体描述参看 错误码表。

Implementation

Future<int?> updateEffectNode({
  required String effectNode,
  required String key,
  required double value,
});