在互动娱乐场景中,为增添场景的趣味性并提升互动体验,通常需要设置美声和音效,如变声特效、混响和降噪等,例如,在 KTV 场景中,主播可以使用立体声音效增添自己声音的立体感,快速吸引大量听众。
你已经集成 RTC SDK,实现了基本的音视频通话。
支持本功能的 SDK 详见API 参考。
使用预设的变声特效时,需要集成音频技术插件,参见按需集成插件以缩小应用体积。
降噪包含传统降噪和 AI 降噪两部分,其中 AI 降噪主要是抑制非平稳噪声,比如键盘敲击声、桌椅碰撞声等。而传统降噪主要是抑制平稳噪声,比如空调声、风扇声等。
以下时序图以 Android SDK 中的 API 名称为例。不同端的 SDK 中 API 或回调名称可能略有不同,以 API 参考为准。

创建和初始化一个音视频引擎类。
如果你需要获取远端的音频数据,还需要加入房间并发布音频流,参考 构建 RTC 应用 获取详细步骤。
rtcVideo = RTCVideo.createRTCVideo(this, Constants.APP_ID, rtcVideoEventHandler, null, null);javaself.rtcVideo = ByteRTCVideo.createRTCVideo(kAppID, delegate: self, parameters: [:])swiftbytertc::IRTCVideo *video = bytertc::createRTCVideo("app_id", handler, nullptr);cpprtcVideo.startAudioCapture();javaself.rtcVideo?.startAudioCapture()swiftvideo->startAudioCapture();cpp通过 setVoiceChangerType 和 setVoiceReverbType 选择 RTC SDK 提供的变声和混响效果。
// 设置变声特效
rtcVideo.setVoiceChangerType(type);
// 设置混响特效
rtcVideo.setVoiceReverbType(type);java// 设置变声特效
self.rtcVideo?.setVoiceChangerType(ByteRTCVoiceChangerType(type)
// 设置混响特效
self.rtcVideo?.setVoiceReverbType(ByteRTCVoiceReverbType(type)swiftint ret = 0;
//设置变声特效:原声、巨人、黄粟鼠、小黄人、颤音、机器人
ret = video->setVoiceChangerType(type);
//设置混响特效:原声、回声、演唱会、空灵、KTV、录音棚、虚拟立体声、空旷、3D人声
ret = video->setVoiceReverbType(type);cpp其中,PC 端使用变声特效 setVoiceChangerType 需要传入音频技术 SDK 的 Token。
#ifdef Q_OS_WINDOWS
QJsonObject obj;
QString sami_path = QApplication::applicationDirPath() + "/Resources/sami_effect";
obj.insert("rtc.sami_app_key", QString::fromStdString(g_sami_key));
obj.insert("rtc.sami_resource_path", sami_path);
obj.insert("rtc.sami_token", QString::fromStdString(g_sami_token));
QJsonDocument doc(obj);
QString str = QJsonDocument(obj).toJson(QJsonDocument::Compact);
std::string str_sami = str.toStdString();
int ret = m_video->setRuntimeParameters(str_sami.c_str());
#endif // Q_OS_WINDOWS
cpp如果预设效果无法满足你的业务需求,你还可以通过 enableLocalVoiceReverb和 setLocalVoiceReverbParam 自定义人声效果。
// 设置变调,范围 [-12,12]
rtcVideo.setLocalVoicePitch(value);
// 开启本地音效混响效果
rtcVideo.enableLocalVoiceReverb(true);
// 设置本地采集音频的混响效果
rtcVideo.setLocalVoiceReverbParam(config);java// 设置变调,范围 [-12,12]
self.rtcVideo?.setLocalVoicePitch(value)
// 开启本地音效混响效果
self.rtcVideo?.enableLocalVoiceReverb(true)
// 设置本地采集音频的混响效果
self.rtcVideo?.setLocalVoiceReverbParam(config)swift// 设置变调,范围 [-12,12]
ret = video->setLocalVoicePitch(value);
// 开启本地音效混响效果
ret = video->enableLocalVoiceReverb(true);
// 设置本地采集音频的混响效果
ret = video->setLocalVoiceReverbParam(config);cpp降噪包含传统降噪和 AI 降噪两部分,其中 AI 降噪主要是抑制非平稳噪声,比如键盘敲击声、桌椅碰撞声等;而传统降噪主要是抑制平稳噪声,比如空调声、风扇声等。
rtcVideo.setAnsMode(mode);javaself.rtcVideo?.setAnsMode(mode)swiftret = video->setAnsMode(mode);cpp参考以下项目获取完整代码。
说明:表格中的 macOS API 接口为 Objective-C,而示例项目中的 macOS 项目使用的是 Windows SDK 中的 API 接口。
A:如果你使用的 SDK 版本是 V3.57.1 之前的版本,确保客户端选择的房间模式为以下模式时,AI 降噪功能才能正常开启。建议升级到最新版本,可以在任意房间模式下开启 AI 降噪。
在 V3.57.1 之前的版本,只有以下场景时,调用 setAnsMode 可以开启 AI 降噪。其余场景的 AI 降噪不会生效。
游戏语音模式:kRoomProfileTypeGame
高音质游戏模式:kRoomProfileTypeGameHD
云游戏模式:kRoomProfileTypeCloudGame
1 vs 1 音视频通话:kRoomProfileTypeChat
多端同步播放音视频:kRoomProfileTypeLwTogether
云端会议中的个人设备:kRoomProfileTypeMeeting
课堂互动模式:kRoomProfileTypeClassroom
云端会议中的会议室终端:kRoomProfileTypeMeetingRoom